通過設置拐點,我們使得高清攝像機的光控范圍超過了其寬容度。但是在具體拍攝中,如果人為的拐點設置導致光線的分布層次與現實差距太大的話,觀眾會覺得不自然。所以以上所說的控制技巧并不是放之四海而皆準,而必須具體情況具體分析處理。
1.學會看直方圖
在拐點問題上要求我們攝像師在拍攝前要切實地做好攝像機寬容度的測試工作,通過上面的數據就很容易理解寬容度不同的攝像機上拐點點位所對應的曝光區域是不同的。而直方
圖是重要的參考,特別是在無法隨身攜帶便攜剪輯機,無法通過監看到曝光波形圖的情況下評估光比控制的情況下,直方圖是唯一的參考,要合理利用好直方圖也需要將直方圖進行分區,直方圖的分區應與曝光分區使用同樣的標準,曝光分區分成了7區,直方 圖也應對應均分7個區。需要通過有分區的直方圖才能了解到層次分布的情況,才可以有的放矢的選擇點位。而不同型號和廠家的攝像機拐點的下限和斜率調整范圍也有一定差異,也需要在拍攝前做好了解,才會做到心里有底。
2.利用拐點實現伽馬功能
有時候,有些高清攝像機并沒有亮部伽馬功能的,這種時候拐點可以部分取代亮伽馬的工作,通過斜率的調整,可以將部分區域的層次拉開,例如曝光只用到了6級,而寬容度有7級,開光孔的話0區又沒層次,這種時候完全可以在需要的地方打點位,例如將點位打在3區上線,通過斜率改大,將 4、5、6區拆成 4~7區,使得畫面的光線層次分布得更利于伽馬調整一些,某些時候直接就不需要做伽馬調整了。
3.利用好濾鏡
在拐點的使用上還應結合濾鏡,濾鏡能極好地調整局部曝光。例如藍天白云綠大樹成蔭的場景通常光比極大,這時完全可以使用黃綠鏡片,將天空的藍光吸收一部分,而白云大樹樹蔭的反射光由于藍光成分少就會吸收率比較小,這樣就很好的控制住了光比,且減小了拐點的壓力,得到合適的影像。這種辦法可以極大減輕后期調光乃至調色的壓力,而且對攝像師來說負擔也沒有太多增加。加用鏡頭濾鏡是膠片時代攝影師常用的控制光比技巧,簡單易用,在高清時代仍不失為一種有效的方法。
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